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2016年5月17日 星期二

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務心得

戰鎚任務心得


五月終於有時間和朋友玩了兩場,但是因為是剛開始玩,錯誤還不少,這裡就先跟各位分享一下心得。

首先雖然一個人也可以玩,但是建議最好四個角色都上場,進戰和遠程各兩個。但是這樣角色的血量會很少...超級少@@

 戰鬥祭司,打人補血兩用的職業

第一個任務是找出對城市下毒的哥布林,這邊要注意的是遊戲中的怪物幾乎都有加害,也就是不管你丟骰子有沒有丟到攻擊,它在你啟動它的時候就會對你造成攻擊力的傷害,可以的話一定要先殺,這邊比較有威脅的是巨狼。還有蝙蝠,因為遊戲中陰影區,這傢伙只要在陰影區就不會受傷,偏偏關鍵字又有撤退,會逃回陰影區裡面,所以根本不會死,隊伍旅行又會跟著飛過來,每回合打一點真的超煩的。

危機:哥布林會跳出來打你,假如沒幹掉它又遇到它要出現的危機,它會補滿血然後打你,最後一次會打你兩次。

建議它一出來就集中火力幹掉它,可以一口氣替地點增加四個探索物。但是即使過關,這傢伙也會跟著你洗進每一次的任務敵人裡面。

 弓箭手,攻擊要拿到傳奇武器會比較好,不然只能擲兩顆骰子,運氣不好連怪物的恢復力都貫穿不了。

第二個任務:找出製造毒物的源頭。這邊巨狼是固定出現,另外還有會一直躲在陰影區開槍射你的滑膛槍小隊,它開三次槍之後就會自爆死掉,可是很痛。

危機:既然是毒物源頭,危機就會讓隊伍受傷和消耗行動。

王會逃回陰影裡面,所以這邊一定要能夠攻擊陰影敵人的遠程角色盡快殺掉它才可以。矮人要善用拉敵人過來的能力降低遠程壓力,祭司幫打與補血,要在隊伍被毒死之前殺掉王並且探索完成。由於我在玩的時候只有弓箭手,然後骰運又低,所以失敗XD 不過運氣好抽到傳奇裝備,雖然還蠻爛的...這遊戲的裝備都沒有說非常好。

第三個任務:找到與毒物有關的半獸人。這關的設計很有問題,首先是這邊開始,地點會進入第二階層的地點,探索次數增加,而關卡又限定每幾個回合就要探索完,不然王會逃走。然後,王是躲在陰影裡面的。

危機:假如目前地點沒有探索完,王會逃走,任務失敗。

這關真的很難,尤其是王的能力是隨著場上敵人的數目增加恢復力(也就是防禦力,減少傷害) ,上一次通關沒有選擇進階探索能力的話,這裡會超痛苦。我們是靠著道具和進階攻擊拚一回合秒殺,最後很幸運成功,這是一關非常短的關卡。

 三人遊戲的血量已經很少,四人更少。

第四個任務:探索矮人要塞找到防禦武器。這邊的王應該是遊戲中最強的王,恢復力4,血量高達25。

危機:產生敵人,到最後沒有擊敗王,直接失敗。

這裡要靠著探索拼命用矮人加農砲轟它(一次四點傷害)。即使是進階攻擊也很難對王造成多大傷害,弓箭手能夠直接造成傷害的技能很好用,但是主要還是要靠矮人火炮轟它。這邊我們失敗了,導致少了一張傳奇卡。

第五個任務:打倒半獸人戰爭頭目。先講這裡我們玩了兩次,第一次旅行時忘記把陰影的敵人清掉,結果王出來的時候被怪物海淹沒;第二次矯枉過正,把場上的敵人也清掉,結果王變得好好打,輕鬆過關。小怪裡面術士工程師要先殺,次元閃電實在太痛。

危機:產生敵人

這邊王的能力很機車,就是誰行動就會跑去誰那邊,假如行動玩家面前太多怪物,王就會直接打你三點然後跑走。所以確定進入王的地點前要把面前的怪物壓到兩隻以下。王還會補血,但是比不上你打的速度。雖然表面上看起來沒有時間限制,但是最好在危機到藍色時殺掉王,不然怪物滿場會讓王拼命免費打你三點。

這款遊戲真的是虐心的,各式各樣欺負玩家的手法,還每一關都不一樣。然後角色血量又少...甚至有殺不掉的怪,然後一堆怪有所謂的加害關鍵字,也就是你只要啟動它就一定會受到攻擊力的傷害,完全不需要你擲黑色骰子,所以你固定會受到傷害,然後擲骰運氣不好又會被打一次。裝備限制多,可是多數沒有很好用,有些傳奇裝備也蠻雞肋的。但是在這種情況下終於合作過關的感覺,也是其他遊戲比不上的。
希望出擴充和修正,讓遊戲簡單一點點吧!

矮人血比較多,但是仍然無法支撐太久。


2016年4月22日 星期五

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務開箱與介紹

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務開箱與介紹


介紹


FFG做的戰鎚遊戲一向很不錯,我個人真是恨不得全部買下來。但是牌咖少和荷包容量卻是致命缺點。這款合作闖關遊戲幾乎沒有模型,完全卡牌驅動,所以剛出消息就馬上關注,結果一出竟然沒多久就缺貨,連CSI都搞限量訂購。好不容易抓到有貨,我訂了兩盒卻只送來一盒,看來要等另一盒到又要等不知道多久。

這款遊戲是要扮演戰鎚世界的英雄去調查一座城鎮發生的神祕死亡事件,一路尋找造成死亡的源頭,最後與半獸人戰爭頭目對決。網路的評價似乎是非常高難度的一款遊戲,我看完劇本也覺得很難, 一直讓你扣血扣血扣血,很多怪物的特殊能力都能直接讓角色扣血,很慘。明天要跑第一場,希望運氣會好一點XD

記得一兩年前,網路上有推出一款一樣名稱的戰鎚遊戲,非常像,也是扮演英雄在大地圖的各地城冒險,基本人物也很像(沒有戰鬥祭司),然後其他的角色全部都要花錢才能解鎖,戰鎚迷的我玩了一陣子,後來每個地城實在太相似,怪物都差不多,後來就沒玩了。

開箱

封面,怎麼只有三個人?少了一個。

封底,很明顯都靠卡牌來玩,但是假如有好看的Playmat,玩起來一定更有氣氛

說明書有兩本(FFG越來越走這種一本教學一本字典的風格),左邊是遊戲教學,右邊是規則和詞彙說明。少掉的巫師就在這裡出現,全身火焰非常氣派。

骰子,攻擊防守都要擲骰,也非常吃運氣。白色是英雄骰,黑色是敵人骰。

TOKEN,我一直忍到翻譯完都還沒拆

有四個英雄可以扮演,人類烈焰巫師、人類戰鬥祭司、精靈守路者和矮人碎鐵戰士。根據人數,血量都會調整,人越少角色血越多,甚至行動次數也會變多。

每位英雄都有四張行動卡:攻擊、支援、休息、探索。右下角有符號的尤其重要,用完可以讓其他用過的行動恢復可用狀態。值得一提的是這四張是基本行動,每過完一個任務可以將其中一個換成進階行動,更強更好。

敵人,同一個名稱的敵人有三張,兩張是基本敵人,一張是菁英敵人,菁英敵人各方面都比基本強。
(我印出來的翻譯顏色比較不同,因為我用節省墨水模式。)

魔王,隨著劇情進展,最後都要與魔王對決,當然都強得誇張。擲骰擲到魔王符號真的超痛苦的。

地點卡:隊伍要探索這些地點,找到魔王巢穴才能與王作戰。一個任務通常不會很多張,要靠探索行動放進度指示物上去,滿了就可以去下一個地點。 (這一點和PACG有點像。)

對付妖怪怎麼可以沒有神兵利器。裝備卡有兩種,一種是普通裝備,另一種則是角色專屬的傳奇裝備,但是要先通過任務拿到左下方的傳奇寶物卡才能抽。

地城卡:也就是在探索中可能遇到的事情,包括事件和道具。事件有好有壞,道具則多數都不錯啦。

這是劇本卡,共有六張。五張構成一個大戰役,另一張則是一個活到最後的任務。劇本卡有兩面,這一面主要是危機進度(三角形格子,每一輪都會前進),危機進度到哪會發生什麼事(全部都是壞事),還有最下面的勝利失敗條件。

 劇本卡背面:有教你如何設置任務,加入那些卡牌、劇情和勝利失敗的結果。值得一提的是,前面四個任務即使都失敗,也是可以繼續玩下去。

我目前還沒有玩過這款遊戲,明天要第一次測試,希望能夠對這款遊戲有好的體驗,我最近玩的終極戰士實在太慘啦~ 連電影都體驗不到就死光光。