2014年11月1日 星期六

Dead of Winter:A Crossroad Game - 絕命寒冬:交叉路口

Dead of Winter:A Crossroad Game - 絕命寒冬:交叉路口


本篇網誌所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/image/2221472/dead-winter-crossroads-game

這是今年頗受好評的遊戲之一,在今年的艾森展中並未參展,原因就是因為早就賣光光了,所以沒有多餘的貨品到德國來...

我現在由於團友太少的關係,所以並不會特意入手這種團體遊戲,可是真的是有點想知道它的賣點在哪,再加上又被Nachimu慫恿...所以就翻了規則,結果才翻到一半,就發現這款遊戲應該真的很不錯,因為機制很簡單,就是丟骰子+抽牌,還有玩家投票。

主題

遊戲主題是殭屍橫行的世界末日,一群倖存者跑到一處冰天雪地(正值冬天)的地方建立營地試圖生存。

現在的遊戲參雜殭屍元素似乎變成了一種很受歡迎的想法,每次看每年桌遊的簡介,Z字頭總是一大串XD

遊戲方式
遊戲最多支持五人,每位玩家一張幫助卡,幫助卡在遊戲中有協助進行的效果,包括提醒遊戲步驟和放置行動骰的功能,不過不知道多印幾張可不可以多人玩就對了。

遊戲圖板有一塊大的,叫做殖民地,算是所有玩家的主基地,有危機卡牌庫、廢棄物堆和補給處;然後還有六個地點有道具牌庫可以供探索。
中間是主基地,旁邊則是地點,每個地點有一疊探索牌庫。


玩家一開始要選一個主要目標(也可以隨機抽),然後除此之外還要拿到兩張秘密目標卡從中選一張,但是有一人會拿到背叛目標卡。完成主要目標會結束遊戲,但是完成自己的秘密目標才能獲勝。(這裡我一開始翻錯了,一場遊戲背叛卡只會有一張,所以請修正,01/15)
這邊要提醒的是,就算所有人都選背叛卡,對遊戲也不會有差,只是完成目標不同,並不會因此分陣營。

每位玩家五張起始道具卡和四張倖存者卡,但是倖存者卡只能選兩張。倖存者卡上有影響力、攻擊力、搜索力、能力和能使用能力的地點。

流程

每一輪都分兩個階段

玩家回合階段

抽危機卡:危機卡代表各式各樣的危機,要防止危機發生,玩家要打出手上的指定道具,還可以打出額外道具來獲得其他加成。
擲骰子:一開始有一顆骰子,每控制一名倖存者可以多拿一顆。擲好的骰子要放在幫助卡上,有要執行行動才拿出來用。
玩家行動:行動玩家右邊的玩家抽一張抉擇卡,抉擇卡提供了選擇,只要滿足條件就會觸發,這也是本遊戲的特色,你要如何做出決定?
右邊的黃色卡就是抉擇卡
接下來可以利用擲出來的骰子進行行動。
攻擊:可以選擇攻擊殭屍還是倖存者, 選點數結果大於等於行動者攻擊力的骰子,殭屍會殺死,倖存者會受傷。殺死殭屍的話,要丟暴露骰。被攻擊的玩家要被攻擊方玩家抽一張手牌。

暴露骰:有四種結果 - 沒事、咬傷、凍傷、受傷。凍傷每回合都會再受傷一次;咬傷則是死亡,並且會傳染給同一地點影響力最低的倖存者。解決之道只有讓被傳染者自殺或再丟暴露骰,丟到沒事就OK。

搜索:抽地點牌庫的牌,可以放噪音指示物多抽一張。
路障:佔據放殭屍的入口格子。
清理廢棄物:殖民地才能執行,移除棄牌堆三張牌。
吸引:移動兩隻殭屍到任意地點。
能力:有些能力需要擲骰。

不需骰子的行動
使用卡牌
移動:移動倖存者
消耗食物:讓你的行動骰點數+1
請求:向其他玩家要求道具
傳遞:給其他玩家道具
投票放逐:這是該遊戲的獨特機制,玩家可以發動投票放逐某一位玩家(就是其手下所有的倖存者),通過的話,那些倖存者都要移出殖民地。玩家要同時投票表決。

殖民地階段:

消耗食物:每兩名倖存者就要移除一個食物指示物。不夠的話就要放一個飢餓指示物,然後殖民地士氣降低一點。
廢棄物:棄牌堆每十張牌降低士氣一點。
危機:計算玩家丟出的道具卡來看危機會不會發生,玩家丟出的道具卡是蓋著的,然後洗完牌才會翻開,因此玩家不會知道是誰在陷害團隊XD
因為不是指定的道具卡會增加危機發生的機率。
殭屍:每兩名倖存者就要增加一名殭屍到殖民地;其他地點一名倖存者就增加一名殭屍。噪音指示物每移除一個,就要擲骰,三以下就加一名殭屍。
檢查主要目標:達成就結束遊戲。

感想

我目前還沒有玩過,但是看過規則的感覺是真的很簡單,但是過程的勾心鬥角卻不是看規則能體會的,就如同真正的末日一般每個人都各懷鬼胎,期望能夠獲得最多的資源生存下去。值得一提的是規則書最後面有每個目標的小故事,讓人可以更加融入背景(我翻得很辛苦XD)

下載網址
https://www.dropbox.com/s/m4pf3m4zrtid0yc/Dead_of%20_Winter%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%A6%8F%E5%89%87.pdf?dl=0