2014年11月1日 星期六

Dead of Winter:A Crossroad Game - 絕命寒冬:交叉路口

Dead of Winter:A Crossroad Game - 絕命寒冬:交叉路口


本篇網誌所有圖片來源: http://boardgamegeek.com/image/2221472/dead-winter-crossroads-game

這是今年頗受好評的遊戲之一,在今年的艾森展中並未參展,原因就是因為早就賣光光了,所以沒有多餘的貨品到德國來...

我現在由於團友太少的關係,所以並不會特意入手這種團體遊戲,可是真的是有點想知道它的賣點在哪,再加上又被Nachimu慫恿...所以就翻了規則,結果才翻到一半,就發現這款遊戲應該真的很不錯,因為機制很簡單,就是丟骰子+抽牌,還有玩家投票。

主題

遊戲主題是殭屍橫行的世界末日,一群倖存者跑到一處冰天雪地(正值冬天)的地方建立營地試圖生存。

現在的遊戲參雜殭屍元素似乎變成了一種很受歡迎的想法,每次看每年桌遊的簡介,Z字頭總是一大串XD

遊戲方式
遊戲最多支持五人,每位玩家一張幫助卡,幫助卡在遊戲中有協助進行的效果,包括提醒遊戲步驟和放置行動骰的功能,不過不知道多印幾張可不可以多人玩就對了。

遊戲圖板有一塊大的,叫做殖民地,算是所有玩家的主基地,有危機卡牌庫、廢棄物堆和補給處;然後還有六個地點有道具牌庫可以供探索。
中間是主基地,旁邊則是地點,每個地點有一疊探索牌庫。


玩家一開始要選一個主要目標(也可以隨機抽),然後除此之外還要拿到兩張秘密目標卡從中選一張,但是有一人會拿到背叛目標卡。完成主要目標會結束遊戲,但是完成自己的秘密目標才能獲勝。(這裡我一開始翻錯了,一場遊戲背叛卡只會有一張,所以請修正,01/15)
這邊要提醒的是,就算所有人都選背叛卡,對遊戲也不會有差,只是完成目標不同,並不會因此分陣營。

每位玩家五張起始道具卡和四張倖存者卡,但是倖存者卡只能選兩張。倖存者卡上有影響力、攻擊力、搜索力、能力和能使用能力的地點。

流程

每一輪都分兩個階段

玩家回合階段

抽危機卡:危機卡代表各式各樣的危機,要防止危機發生,玩家要打出手上的指定道具,還可以打出額外道具來獲得其他加成。
擲骰子:一開始有一顆骰子,每控制一名倖存者可以多拿一顆。擲好的骰子要放在幫助卡上,有要執行行動才拿出來用。
玩家行動:行動玩家右邊的玩家抽一張抉擇卡,抉擇卡提供了選擇,只要滿足條件就會觸發,這也是本遊戲的特色,你要如何做出決定?
右邊的黃色卡就是抉擇卡
接下來可以利用擲出來的骰子進行行動。
攻擊:可以選擇攻擊殭屍還是倖存者, 選點數結果大於等於行動者攻擊力的骰子,殭屍會殺死,倖存者會受傷。殺死殭屍的話,要丟暴露骰。被攻擊的玩家要被攻擊方玩家抽一張手牌。

暴露骰:有四種結果 - 沒事、咬傷、凍傷、受傷。凍傷每回合都會再受傷一次;咬傷則是死亡,並且會傳染給同一地點影響力最低的倖存者。解決之道只有讓被傳染者自殺或再丟暴露骰,丟到沒事就OK。

搜索:抽地點牌庫的牌,可以放噪音指示物多抽一張。
路障:佔據放殭屍的入口格子。
清理廢棄物:殖民地才能執行,移除棄牌堆三張牌。
吸引:移動兩隻殭屍到任意地點。
能力:有些能力需要擲骰。

不需骰子的行動
使用卡牌
移動:移動倖存者
消耗食物:讓你的行動骰點數+1
請求:向其他玩家要求道具
傳遞:給其他玩家道具
投票放逐:這是該遊戲的獨特機制,玩家可以發動投票放逐某一位玩家(就是其手下所有的倖存者),通過的話,那些倖存者都要移出殖民地。玩家要同時投票表決。

殖民地階段:

消耗食物:每兩名倖存者就要移除一個食物指示物。不夠的話就要放一個飢餓指示物,然後殖民地士氣降低一點。
廢棄物:棄牌堆每十張牌降低士氣一點。
危機:計算玩家丟出的道具卡來看危機會不會發生,玩家丟出的道具卡是蓋著的,然後洗完牌才會翻開,因此玩家不會知道是誰在陷害團隊XD
因為不是指定的道具卡會增加危機發生的機率。
殭屍:每兩名倖存者就要增加一名殭屍到殖民地;其他地點一名倖存者就增加一名殭屍。噪音指示物每移除一個,就要擲骰,三以下就加一名殭屍。
檢查主要目標:達成就結束遊戲。

感想

我目前還沒有玩過,但是看過規則的感覺是真的很簡單,但是過程的勾心鬥角卻不是看規則能體會的,就如同真正的末日一般每個人都各懷鬼胎,期望能夠獲得最多的資源生存下去。值得一提的是規則書最後面有每個目標的小故事,讓人可以更加融入背景(我翻得很辛苦XD)

下載網址
https://www.dropbox.com/s/m4pf3m4zrtid0yc/Dead_of%20_Winter%E4%B8%AD%E6%96%87%E8%A6%8F%E5%89%87.pdf?dl=0

2014年10月7日 星期二

RELIC - 戰鎚40K版TALISMAN - 擴充NEMESIS心得

RELIC - 戰鎚40K版TALISMAN - 擴充NEMESIS心得

    中文化完成之後和兩個好朋友跑了幾場,以下是新角色和劇本的心得:

角色

埃佛瑟刺客
特殊能力:扣一點血多丟一顆骰子;死掉的話馬上把格子上一張敵人收為戰利品,也不需要棄掉戰利品;戰利品也是道具。
心得: 非常特殊的角色,可以耗血來多丟骰子,初期還可以故意死掉來將強怪收為戰利品。缺點之一就是道具上限太少,盡快獲得聖物增加上限是王道;最大的缺點是假如讓屬性平均加的話,永遠是半調子,最好集中一個屬性比較好。

風暴突擊隊中士
特殊能力:所有戰鬥+1;移動+1;棄掉道具卡戰鬥+2
心得:就是一個平均型角色啊!!!基本上沒啥好講的...後期大魔王。

復仇者

拉克色瑞亞
特殊能力:只要角色抽腐化卡就得到惡名;玩家的腐化卡數量可以幫她增加戰鬥;單挑打贏玩家,對方抽腐化卡;每四點影響力可以得到一點惡名。
心得:戰鬥力不強,但是非常煩人,因為會讓人抽腐化卡,假如劇本剛好是腐化魔王,那根本就是她的天下。

吉索里恩.阿斯'烏瑞
特殊能力:角色棄掉腐化卡就得到惡名;可以直接飛到特殊地點後開始移動 ;打贏玩家,對方棄掉腐化卡;也可以直接讓對方棄掉腐化卡。
心得:和上面的女惡魔完全相反的復仇者,也是搭配腐化魔王會很強。

摩恩.血心
特殊能力:打贏角色獲得兩點惡名;消耗惡名增加移動;一或六擲骰就會爆發;不能有部下。
心得:殺殺殺!初期高力量讓他不需要特地抽復仇者卡就可以到處打人家惡名,他除了揍人之外不需要其他策略!

第十號樣本
特殊能力:只要泰倫蟲族(包括自己)打贏就可以得到惡名;讓蟲族變強;靠數量增加戰鬥力。
心得:沒有想像中好用,因為蟲族不容易抽,要放指示物需要抽到卡片,是需要深耕的角色,生命值初期低要小心。

劇本

並肩作戰
特殊規則:一定要一位復仇者,抽牌抽到預兆標誌時,復仇者就得到惡名。復仇者抽牌時抽兩張選一張。角色可以交換卡片。
勝利條件:走到上面之後執行四個條件之一來放角色指示物,放三個就贏了。
心得:帝國角色必須要同心協力,還要和復仇者比快,因為惡名累積非常快,假如帝國角色不能在關鍵時刻擊敗復仇者減少惡名,輸的機率非常高。

黑暗同盟
特殊規則:一定要偶數玩家,分兩隊,包含角色和復仇者,隊友不能戰鬥。
勝利條件:角色要跑到劇本卡上,讓復仇者隊友的惡名到二十五就贏了。
心得:因為人數都是奇數,所以沒玩過。不過和復仇者同隊應該很好玩...玩家很容易被針對。

蒐藏大師
特殊規則:一定要有變節者道具才能進入內層星域。
勝利條件:棄掉變節者道具來放置角色指示物,放兩個就贏了。
心得:基本上變節者道具太強了,所以所有帝國角色幾乎都會拿,特點是假如內層星域要走兩次。

剛愎戰士殘骸
特殊規則:花戰利品時可以放到劇本卡上形成牌庫。
勝利條件:從劇本牌庫抽四張來打,忽略卡牌能力。打光後放角色指示物。放三個就贏。
心得:假如其他玩家屬性不同的話,就放心把自己最高屬性的放過去,玩家相同的話就比速度啦!

總結

加入PVP要素之後,遊戲變得很重視盲選,不然角色很容易被針對,劇本最好也是隨機挑,這樣才有趣。多了擴充之後本遊戲基本上已經完備,耐玩度也提高很多,算是非常值得買的擴充。


2014年9月2日 星期二

Pathfinder Adventure Card Game:Rise of The Rune Lord 尋路者:符文領主崛起 - 簡單介紹與中文規則和官方Q&A

Pathfinder Adventure Card Game:Rise of The Rune Lord

尋路者:符文領主崛起


http://boardgamegeek.com/boardgame/133038/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base

介紹:

這是由桌上角色扮演遊戲改編而成的卡牌遊戲,剛推出的時候很轟動,馬上爬到BGG排名前五十名。

這是一款電腦遊戲成分很重的桌遊,怎麼說?因為你的角色可以成長,武器和法術也會更換,還有就是...死了就要換角色啦!

由於這款桌上遊戲的歷史悠久,因此可以預見未來還會出一大堆續作。這是第一款作品。

說明:

先按照遊戲的架構來分,這款的標題是符文領主崛起,就代表它是這個遊戲的冒險旅途(Adventure Path),其下又分成數個冒險(Adventure),也就是後面會出的擴充;每個冒險之下又有約五個場景(Scenario);場景下面就是角色實際冒險的地點(Location)。

每個地點一開始有九張牌,裡面可能有武器(Weapon)、法術(Spell)、障礙(Barrier)、怪物(Monster)等。而每個場景的目標就是要擊敗該場景的惡人,一開始惡人(Villain)和它的追隨者(Henchman)(兩個加起來數量和地點相等)就會洗牌,然後每個地點放一張,讓每個地點湊滿十張牌,然後就可以開始遊戲。

 玩家在遊戲一開始就要選定角色要負責探索的地點,各地點容納人數不限。每個角色在回合一開始就有一次免費探索的機會,之後就要使用祝福或者是盟友來進行額外的探索,沒有限制次數,一旦探索到追隨者,擊敗之後就可以執行地點卡片上的關閉條件,把地點關閉(翻面)。探索到惡人,擊敗的話可以直接關閉。

為什麼地點要關閉?因為遊戲設定完全擊敗惡人的條件就是讓它沒有地方可以躲,只要有地點沒關閉,被擊敗的惡人就會跑到那個地點去。但是遊戲也不是難度這麼高,假如你在A地點遇到惡人;你的隊友在B地點,他可以馬上進行暫時關閉的條件,使地點暫時關閉,一旦你和惡人打完,就會再度開啟。

但是遊戲最大的難度在於--有時間限制。在遊戲一開始的時候,就要組成一疊三十張祝福卡的牌庫,每輪到一個角色行動就要翻一張,全翻完就是時間到,全盤皆輸。

打輸惡人,就會拿祝福卡牌庫的牌一起混入開放的地點,縮減時間。贏得的話則是從沒用到的祝福卡中拿來混。所以不可不慎。

遊戲中角色牌庫就是角色的血量,無牌可抽就是死亡,隨著遊戲進行,牌庫可以擴充,但是最保險的方法還是有牧師來補血,把棄牌堆的牌洗回牌庫裡面。

每個角色各有專長,到後面甚至可以轉職。

這是一款讓喜歡玩像柏德之門或冰風之谷遊戲的人會愛上的桌遊,但是缺點就是遊戲前設置時間長,並且需要可以長期跟團的朋友。我因為牌咖難糾,個人只用兩個角色玩到三擴而已。

關於規則書:

規則書要特別拿出來鞭,因為公司疏失的關係,原本的說明書錯誤多得離譜,導致官方Q&A爆多,並且連卡片也有諸多漏失或錯誤,再加上遊戲疏漏導致的BUG,所以Q&A非常多,並且一直在持續更新中。

我講的是很基本的規則,詳細規則請參考我中翻的二版規則
http://ppt.cc/C06t
官方Q&A(我翻的中文)
http://ppt.cc/5ec1

2014年8月14日 星期四

RELCI - 戰鎚40K版Talisman - 擴充NEMESIS開箱與介紹

       星戰遺址RELIC算是我和一票朋友很喜歡玩的遊戲,之前還有一個月每個周末都去桌遊店開來玩,雖然初期不熟的時候很花時間,但是中文化與熟稔之後就很快了。
       當聽到擴充NEMESIS要出的消息真的是興奮異常啊!除了提供原本遊戲沒有的PVP功能,還一口氣增加兩名新帝國角色和四名邪惡角色,並且有各自全新的配件,非常划算的擴充。
       上禮拜終於到手之後隨即準備中文化。

介紹

        RELIC的基本遊戲是一款類似合作過關的遊戲,互相陷害的機制少之又少,但是我的朋友們都覺得,光是左邊玩家幫怪物丟骰子這一點,就足夠破壞友情了。這個擴充就是要彌補玩家之間對決的不足之處。
        首先是帝國角色可以成為變節者,這樣的話其他角色就可以對他提出決鬥,選擇一個屬性較量,贏的話可以拿走對方的牌或錢。
        復仇者角色則是更完整的PVP,他們完全不會用到基本遊戲裡面的卡片,擴充提供了復仇者專用的牌庫和敵人。可是這並不代表他們的互動性低,復仇者就是為了破壞遊戲出現的,他們會用盡全力阻止帝國角色獲勝,甚至可以累積足夠的惡名反將一軍,可以體會當壞蛋的快感。
        加入擴充之後,原本的四人遊戲現在可以最多六個人玩了,時間的延長是一定的,但是遊戲性也有相對性的提高。那就是新劇本的出現。
        這次提供了四個新劇本,其中兩個一定要有復仇者才能進行,專門為PVP打造的劇本,有一個劇本甚至可以三位復仇者對抗三位帝國角色,不過復仇者組件只有兩套,因此第三人需要自製一些道具。
        預計中文化之後會和朋友玩玩看。

封面

 封面是這次的復仇者之一,恐虐狂戰士的一員,背景故事很慘。

延續FFG的傳統,組件非常多。這裡要小小抱怨一下,做屬性轉盤的時候,卡榫非常難塞進去,壓得我手好痛。

新帝國角色

  這次新增的兩名帝國角色,模型還是一樣精美好看。
 第一位是帝國五大刺客之一,能力是扣血加骰子,並且不怕死。
第二位是風暴突擊隊士官,看起來是能力平均的角色(這遊戲平均型角色最恐怖)。
兩位角色的屬性和生命值轉盤,加了擴充之後,總共可以六個人一起玩,大概可以玩個半天吧XD
連角色指示物也是新的。

復仇者NEMESIS

 特地做成紅色來區別,可惜我沒有餘力上色,不然會很好看。

 恐虐狂戰士,能力就是殺殺殺,並且命犯天煞孤星,連小嘍囉都不能有。

 泰倫巢穴領主,所有蟲族都會變強,不愧是領主!

 基本上來講這位神靈族復仇者並不算是敵人,只是孤僻了一點,算中立角色可惜仍然會因為累積惡名而獲勝。

 腐化與金錢,這位女惡魔會讓角色腐化到死,還直接通往你的錢包,你賺的錢越多,她就越快獲勝!

復仇者遊戲組件

 復仇者專用的轉盤,左邊就是惡名,和一般角色不同,復仇者只有一個屬性。所以要和復仇者打,只能用復仇者的屬性來決鬥!
角色指示物也不一樣,看起來非常邪惡!


 上方是復仇者專屬的帝國牌庫,裡面會抽到一堆帝國特工來和復仇者戰鬥;下方是復仇者牌庫,裡面有很多好東西可以拿,像手下、威力卡和裝備。
左上角是威力卡,可以取代復仇者的擲骰點數或者是利用上面的能力;右上角是裝備卡;左下角是危機卡,裡面有許多要及時處理的事件。


2014年7月31日 星期四

戰鎚40K:征服 - 更崇高的善 - 鈦陣營預覽



更崇高的善

戰鎚40K:征服,鈦陣營預覽
戰鎚40K:征服 31/7/2014發布

「我已經收到了您的訊息,告知我這些世界屬於您的帝國。我們的回應是,我們將宣告這些世界的殖民權利屬於它的乙太最高權威,歐諾.波肯.洛。假如您希望獲得相同的權利,您們必須如同鈦帝國的一份子服從最高權威的智慧。」 - 波艾爾.鈦.烏寇斯,水談判官

銀河中沒有帝國可以抗拒崔克西斯星區的戰術優勢和豐富資源。它們的價值足以讓個星球陷入戰火的蹂躪中。在戰鎚40K:征服裡面,您將指揮一位督軍和您的陣營軍隊參戰,確保該星區的根基和粉碎任何敵人。

之前的預覽提供了我們最新的LCG詳細的遊戲方式介紹,從軍隊部署和指揮爭奪開始,到到解釋與戰鬥範例。最近,我們的預覽轉向戰鎚40K:征服裡面的陣營:星際戰士、星界衛軍、歐克蠻人、渾沌、暗黑神靈族和神靈族。今天,我們將介紹快速擴張的鈦帝國來總結我們的探索!


除此之外,戰鎚40K:征服的學習遊戲規則和參考指南也在支援頁面提供了!下載規則並閱讀下面的段落來獲得鈦的科技優勢和戰鬥戰術。

影陽的指引

在崔克西斯星區的鈦軍隊是由帝國知名的督軍影陽指揮官(Commander Shadowsun,核心組,13)所指揮,它是鈦帝國中最睿智的戰術專家之一。以「至善之矛」而廣為人知,影陽對科技的敏銳領會在她的征戰中助益良多。影陽指揮官有反應:「在此督軍至行星參戰後,將一個費用兩點以下的鈦星附著卡或『影陽的隱匿幹部』從您的手牌或棄牌堆中附著在該行星可被附著的單位上。」這些附著卡直接進場,代表您不需要支付費用,增強您的軍隊實力卻不需要妥協能力來使用更多單位。您甚至可以從棄牌堆重新取得這些附著卡,用鈦戰爭裝備裝備更多軍隊。

儘管並不是附著卡,但是影陽的王牌小隊一開始的四張牌可以透過影陽的反應來附著在一個部隊上。影陽的隱匿幹部(Shadowsun’s Stealth Cadre,核心組,146)可以如同正常部隊一樣部署,但是也可以如同附著卡一樣附著在非載具單位上。提高該單位攻擊力和生命值。既然您可以用影陽的能力從棄牌堆中重新徵召影陽的隱匿幹部,您可以確定這些士兵不會留在您的棄牌堆中太久。

王牌小隊的下一張牌是支援卡:通訊中繼站(Communications Relay,核心組,147),每當您的對手觸發能力對準您至少有一個附著的單位時,您可以消耗通訊中繼站來取消該影響。正常來說,附著卡會給予您的單位能力和力量,但是有了通訊中繼站的支援,您還可以透過取消可能癱瘓他們的影響來保護他們。

兩張中隊重部署(Squadron Redeployment,核心組,148)是王牌小隊接下來的成員。這張事件卡是免費的,並視為一個動作。它允許您消耗一個有一個以上附著的單位來移動它到任何一顆行星。這張事件卡讓您有附著的單位有無與倫比的機動性,讓您可以在戰鬥正酣時改變戰鬥隊形。您可以使用這張事件卡來將單位脫離危險或讓強大的單位參戰,永遠領先您的對手一步。

影陽指揮官的王牌小隊最後一張牌是指揮官連接無人機(Command-link Drone,核心組,149),這張附著卡是免費的,並且可以被附著在任何單位。指揮官連接無人機賦予單位+1攻擊力,但是它的真正力量在於它的行動。透過支付一點資源,讓指揮官連接無人機附著到不同單位上,讓單位+1攻擊力不會讓您百戰百勝,但是有時候,您只需要一個單位有附著卡來提供中隊重部署或通訊中繼站的好處。指揮官連接無人機讓您有簡單的方法來滿足這些卡片的條件。

領先兩步

讓您的附著卡進場並帶給您好處的選擇並不只限於影陽指揮官的王牌小隊。有大地技師(Earth Caste Technician,核心組,157)的幫助,您可以快速找到最強力的附著卡。在大地技師進場後,您可以馬上搜尋牌庫頂上六張牌來找一張附著卡或無人機卡。揭露這張牌並放到手中,其他牌則放到牌庫底。不管您頭腦敏銳的大地技師可能挖到什麼,它很確定能增益您的部隊並擴展鈦帝國。

在戰場上大部分的附著卡沒有指揮官連接無人機的幫助下很難進場,但是最好的指揮官總是會找到方法來讓機會均等(Even the Odds,核心組,162),使用這張事件卡允許您移動一個附著到同一玩家控制的合適單位上。讓您有簡單的方法來確保您的部隊有需要的裝備。

這樣的裝備範例就是光束衝擊力場(Repulsor Impact Field,核心組,165),這張附著卡可以被附著在任何部隊上,而它的反應可以讓敵人在攻擊前多想一想。在有光束衝擊力場的單位受到傷害後,攻擊者受到兩點傷害,在很多情況下可以解決攻擊者。運用影陽指揮官呼叫像光束衝擊力場的戰爭裝備讓鈦在很多戰鬥中有決定性的優勢。

伏擊平台(Ambush Platform,核心組,168)在讓您的部隊快速獲得最好的裝備上也很有用。伏擊平台有干預,可以減少您一個附著的費用,這張支援卡不只是讓您的附著變便宜,它還允許您在部署階段之外使用。利用在戰鬥階段中消耗伏擊平台,您可以從手上部署一個附著,讓您對您的對手軍力有突然的優勢。

計算過的攻擊

鈦帝國的發展掌握在您的手中,您將用尖端科技領導無畏的戰士參戰或者您將立於崔克西斯星區抵抗鈦帝國染指的第一線?

2014 GenCon Indy第一次為了崔克西斯星區而戰!下載規則來備戰,並且今天就預購戰鎚40K:征服!

2014年7月25日 星期五

戰鎚40K:征服 - 方舟世界士兵 - 神靈族陣營預覽



方舟世界士兵

戰鎚40K:征服,神靈族陣營預覽
戰鎚40K:征服 25/7/2014發布

「不要因為它們的外表,就認為神靈族是完全的好外星人,它們和殘忍的泰倫蟲族以及野蠻的歐克蠻人一樣誠實。它們反覆無常又善變,無故無預警發動攻擊。」 - 帝國指揮官加百列.休姆

崔克西斯星區的星球提供了銀河中蓬勃發展的種族一個誘人的目標。富含珍貴的資源和軍事要點的可能性,連差異極大的文明,摧殘萬物的歐克蠻人和鈦帝國都想要染指此星區。在戰鎚40K:征服裡面,兩位玩家指揮這些陣營,領導督軍和軍隊作戰,死在這塊無情廣闊的空間。

目前為止,我們已經對遊戲進行有了細部的了解,從部署階段開始到指揮爭奪和戰鬥,包括一個戰鬥範例。而最近,我們的預覽轉向戰鎚40K:征服中可用的陣營,從星際戰士開始,到星界衛軍、歐克蠻人、渾沌和暗黑神靈族。今天,我們將介紹方舟世界的奇蹟和它們的居民—神靈族。

靈骨和靈力

神靈族對銀河的見解與其他幾乎所有種族有本質上的不同,而它們練習戰鬥的方法也顯示出它們好奇的態度。神靈族戰術的關鍵在於縮減您的對手的選擇,而您將會發現有許多方法可以達到這樣的目的,像消耗您的對手的單位、棄掉他的手牌和其他戰鬥詭計。
 
崔克西斯星區的第一位神靈族督軍是強大的靈能者,艾爾多瑞斯.星毒(Eldorath Starbane,核心組,6),星毒藉由提供它本身強大的反應來做為神靈族的戰鬥方式範例,該能力允許您停止對方的計畫。無論何時星毒投入一顆行星的戰鬥,您可以消耗對方在該行星上的任意非督軍單位。透過消耗對方最強大的攻擊手,您贏得戰鬥的機率將大大增加。

星毒的王牌小隊提供了更多工具來玩弄您的對手,首先是四張星毒的顧問(Starbane’s Council,核心組,123)。這些靈能者正常來說有攻擊力三,但是當它們攻擊一個被消耗的單位時,會額外獲得兩點攻擊力,讓它們有足夠的力量在一次攻擊中擊殺大部分的單位。它們的能力自然要搭配星毒本身,但是既然從總部和督軍一起抵達行星的單位成消耗狀態,您會發現星毒的顧問是在它們攻擊前就摧毀它們的最佳方法。

您在星毒的王牌小隊裡面會找到的下一張牌是阿萊托克聖壇(Alaitoc Shrine,核心組,124),這張支援卡有下列文字:「反應:在一個神靈族單位移動到行星之後,消耗此支援來將它處於預備狀態。」這張支援卡讓您有很棒的方法讓您的單位從總部抵達之後擺脫消耗狀態。觸發這張支援卡讓您對敵人占了上風,也可以讓您好好利用您的督軍帶到行星上的單位。

王牌小隊的下兩張牌是預視(Foresight,核心組,125),在您的督軍到達一顆行星之後使用這張事件卡,可以讓它馬上轉進另一顆行星。這讓您有機會觸發星毒的能力兩次,消耗兩個在不同行星的單位,它也同時讓您在了解對手的計畫下再次部署督軍。一旦您知道對手督軍的去向,您可以移動星毒來直接對抗它,或者是在其他星球擊敗它。

王牌小隊的最後一張牌是免費的附著卡,機動力(Mobility,核心組,126)。這張卡可以被附著在任何部隊上,使該單位擁有機動關鍵字,允許它在戰鬥階段開始時移動到鄰近行星。無論您使用機動力來讓部隊在不同行星贏得指揮爭奪和戰鬥,或使用它來預防損失並對抗敵軍的調度,使用這張牌您會有許多選擇。
 

優雅的戰鬥

神靈族縮減對手選擇的戰術並不侷限於王牌小隊。其中一張牌就是隱匿丑角(Shrouded Harlequin,核心組,134),這張部隊有干預允許您在隱匿丑角被摧毀時,選擇消耗一個在該行星的敵方單位。無論何時當您的對手反擊丑角,他會付出消耗一個單位的代價,從而打斷他的攻勢並破壞他的計畫。

另一個可以讓您釘死敵人的單位是銀刃復仇者(Silvered Blade Avengers,核心組,136),該單位可以確保您的對手不會回擊,無論何時當銀刃復仇者對目標非督軍單位宣告為攻擊方時,消耗該單位。當您選擇殲滅您的對手時,銀刃復仇者是一個很大的威脅,使您可以設計對手來讓一個像星毒顧問的單位來解決該消耗單位。

在戰鬥中消耗對手單位是一個很好的控制方法。但是真正內行的神靈族督軍在戰鬥之外也會控制您的對手。您將發現您可以用比爾-譚次元蜘蛛(Biel-Tan Warp Spiders,核心組,137)做到這點,無論何時當您用次元蜘蛛攻擊時,您可以看任意玩家的牌庫頂上兩張牌,然後棄掉其中一張。用它來對付您的對手,您可以在您的對手拿到之前就棄掉那些牌,這就像獲得您可以用來預測未來的知識一樣。

另一個打亂您的對手戰場計畫的方法是事件卡抵銷(Nullify,核心組,140)。該事件卡是免費的,它允許您消耗一個神靈族獨特單位,像您的督軍,來取消您的對手使用的任何事件卡。有這種控制手法,您可以輕易抵制您對手針對您的強力效應,讓您可以穩穩的操控您在崔克西斯星區的軍隊。

靈能大師之怒

指揮方舟世界並運用神靈族的力量來控制崔克西斯星區。無盡世界的命運掌握在您的手中。今天就在當地零售店預購戰鎚40K:征服!

RELIC - 戰鎚40K版Talisman - 變體規則

RELIC我和朋友玩了幾十場,缺點不外乎是時間過長和角色缺乏互動,但是玩家互動還不少,因為是由玩家替敵人擲骰,所以有時候真的蠻爆笑(或抓狂,打個屬性1的怪物都會輸是怎樣...)的。

可是以上的都是可以解決的,熟練之後會玩比較快,然後互動在擴充會增加。最大的缺點,是初期人物難度很高,不管是平均型還是偏頗型,初期都有很大的機率打輸敵人,一旦卡等,就讓人很難有興趣繼續玩。

規則書中說明角色是6點昇一級,然後12級後每6點代表完成一個任務。我建議的變體規則是將十二級分三段:
1-4級:3點昇一級
5-8級:6點昇一級
9-12級:9點昇一級
12級:12點換一個已完成任務

測試過幾場,還蠻有效的,除了減少初期難度,也提高繼續玩的興致。不然初期真的很痛苦。

RELCI - 戰鎚40K版Talisman - 角色和遊戲版塊介紹

 整理了一下角色使用心得和劇本。最後面則是一些特殊板塊的說明和中文說明書下載。
角色介紹

帝國狙擊手
特殊能力:戰鬥擲骰擲出5或6就會爆發;只要敵人屬性比你的靈巧低就可以閃避;結束移動時可以搶和你在同一格的人一塊錢。
心得:相當好用的角色,靈巧屬性夠高又能閃避不想打的敵人,爆發機率也高。唯一的缺點就是力量戰鬥,升級也只有提升靈巧和意志力,有提升力量屬性的機會不要放過。

惡魔審判官
特殊能力:可以跳過移動階段直達有一張以上敵人威脅卡的格子上;有一隻惡魔參戰就可以讓你+2戰鬥分數;犧牲一個角色指示物移除一張腐化卡。
心得:能力平均的角色,綜合屬性是最高的10,要到後期才吃香。初期跳到一堆敵人中根本找死,初期最好專挑惡魔打,勝算比較高,很吃運氣。

許褚...不是,是猿人
特殊能力:力量戰鬥中敵人無法爆發;某些升級可以放角色指示物到角色卡上;戰鬥時可以移出一個指示物當作擲骰擲出6(一樣可以爆發)。
心得:擁有遊戲中最高力量和生命值,以及最低的意志力與靈巧,初期專挑紅色威脅標誌打,戰鬥失敗也沒關係,升級很多補血。力量不用特地提升,光靠升級就可以到極限,多多提升其他屬性比較好。

戰鬥修女
特殊能力:接觸階段開始時可以抽任一威脅卡放在格子上;技能測試時擲出5或6都可以爆發,腐化極限是8;妳的腐化卡永遠不會啟動。
心得:簡直就是特地為某劇本設計的角色,能力平均,升級獎勵超棒,後期可能滿手聖物卡,然後三項屬性都到最高。個人認為是中後期最強角色。

靈能者
特殊能力:經驗結算階段開始時可以抽一張能力卡;無法使用能力卡取代移動點數;移除一個角色指示物可以丟棄任意能力卡來換取相對應的錢。
心得:最少人玩的角色,和狙擊手一樣意志力和靈巧可以自動提升到最高,但是無法閃避敵人也沒辦法跑到想要的格子上,為啥別人特殊能力都優點就你有缺點啊...

刺客
特殊能力:戰鬥擲骰爆發時可以丟兩顆骰子;可以閃避任何敵人。
心得:初期最強角色,甚至可能強到最後,綜合屬性是10,可以挑選敵人,就算和屬性不對的敵人打也不一定會輸,因為爆發可以丟兩顆骰子!而爆發是不限次數的!翻盤打到王級敵人都有可能!升級獎勵也不錯,可以抽能力卡。

機械牧師
特殊能力:遊戲設置階段結束時可以抽四張戰爭裝備卡並無條件拿走一張,其他洗回牌庫;你的裝備卡充能指示物+1;移除一個角色指示物,抽三張戰爭裝備卡並無條件拿走一張,其他丟棄。道具無上限。
心得:要靠道具撐的角色,綜合屬性最低,生命值又少,第二少人用的角色。能存活到後期可能要滿手道具,升級獎勵平均,什麼都有。


終極戰士隊長
特殊能力:戰鬥分數永遠+2;每次抽任務卡(設置階段除外)時可以多抽一張,留一張並丟棄其他的;你的腐化卡永遠不會啟動。
心得:平均型人物代表,和機械牧師很像,但是好多了。任務有得選不錯,戰鬥又有加成,升級獎勵也是什麼都有,就很平均的角色。

流浪商人
特殊能力:每次用能力卡來取代擲骰移動時,不需要花光所有行動點數。在移動階段結束時,可以選擇在你的格子的一個玩家,用一個影響力點數交換一張隨機能力卡或道具(聖物卡除外)。升級時可以抽一張能力卡或獲得兩點影響力。
心得: 也是平均型人物,商人重錢財,但是相對的就沒啥戰鬥能力。應該是解任務為主,買武器裝備做後盾,也不太有人玩。
劇本卡

幕後秘密
特殊規則:無
勝利條件:走到上面就贏了。
心得:第一次會玩到,以後就放著積灰塵吧。

腐化魔王
特殊規則:假如擁有少於四張腐化卡的玩家抽到有預兆標誌的威脅卡,他必須抽一張腐化卡。
勝利條件:你選擇任一屬性與腐化魔王戰鬥,有多少張腐化卡就扣該屬性多少點。獲勝的話放置一個角色指示物在劇本卡上;失敗的話除了-1生命值還要抽一張腐化卡。假如你成功放置自己的四個角色指示物在卡上就獲得勝利。
心得:基本上有些角色連撐到中央都有問題,因為大家玩一玩都抽一堆腐化卡,基本上六張就GG了,除非有辦法走到可以丟棄腐化卡的格子或拿到相關聖物卡,然後還要祈禱丟戰鬥骰的玩家不要爆發。猿人,戰鬥修女和終極戰士在這裡有相當好的優勢。

命運編織者凱洛斯
特殊規則:每次玩家抽到有預兆標誌的威脅卡時可以抽一張能力卡。
勝利條件: 你選擇任一屬性來戰鬥;接著從能力卡牌庫揭示兩張能力卡,劇本上有一個角色指示物的話要多拿一張,將能力卡的數字相加就是凱洛斯的屬性。戰鬥勝利的話放一 個角色指示物在劇本卡上,並且再打一次;輸掉的話-1生命值並棄掉一張能力卡。假如你成功放置自己的四個角色指示物在卡上就獲得勝利。
心得:能夠抽能力卡就是方便。打王的話王會越打越強,五張能力卡數字綜合最高是30(沒這麼倒楣啦),還要祈禱不要爆發。

渾沌製造廠
特殊規則:假如行動玩家在探索階段結束時,所在格子上雖然有威脅標誌卻沒有敵人時,他必須抽一張任意威脅卡放在格子上。
勝利條件: 每一回合你可以花費-1影像力或丟棄一張戰利品在劇本卡放置一個充能指示物。丟擲一個骰子並且每有一個充能指示物點數就+1。1-2:移動到中外層星域任 一格子並結束接觸階段;3-5:放一個充能指示物到劇本卡並-1生命值;6:選擇一位玩家-1生命值,你則加+1;7:選擇一位玩家抽一張腐化 卡;8-9:選擇一位除你之外的玩家+2生命值;10:+1影響力並略過下回合;11-12:放一個充能指示物到劇本卡並抽一張腐化卡;13以上:你贏得 此場遊戲!
心得:完全吃運氣的劇本,就看抽牌和擲骰功力了。這裡最特殊的地方在於你可以回到中外層星域,這裡沒有特別說,但是我覺得應該是不能用能力卡來取代對王的擲骰的。

聖安提阿的失落旗艦
特殊規則:在至少一位玩家抵達劇本卡之後,被征服和腐化的玩家都視為被移除遊戲。假如只有一位玩家沒有被移除,他贏得此場遊戲的勝利!
勝利條件: 你選擇一項屬性進行技能測試10,失敗的話馬上結束接觸階段;通過的話選擇一位玩家,用你測試出來的技能分數對該位玩家進行該項屬性測試,對方失敗的話該 項屬性-1,假如該項屬性已經是1,改為-3生命值。假如該位玩家通過,你要失去1點影響力,一張戰利品或-1生命值。
心得:這完全是PK劇本,先到的玩家有完全優勢,這裡只要三項屬性夠高就不用擔心。戰鬥修女幾乎是優勝候補。

遊戲板圖


這裡我選了一些特殊的區域來介紹。基本上來講外層和中層都有相對應的格子可以買裝備,抽能力卡,丟棄腐化卡和賺錢。所以不必擔心進去之後就要出來才能做某些事。
 
1. 購買裝備的地方。可以進入中層星域的通道(通往6)。是政治委員的起始地點,也是角色被征服之後的起始地點。

2. 可以抽能力卡的好地方!


3. 可以用戰利品換錢和抽任務卡,相當有用。終極星際戰士起始地點。


4. 回血的地方。戰鬥修女起始地點。


5. 可以進入中層星域的第二條通道,但是條件比較特殊,只能去到有放置網絡門威脅卡的地方。


6. 從1.進入中層星域的第一格,可以丟棄腐化卡,非常有用。


7. 也是可以抽能力卡的好地方。


8. 可以賺錢和抽任務卡。(我漏拍這張照片,所以這裡是用BGG上RELIC的圖片)


9. 兼具回血與丟棄腐化卡的好地方。


10. 進入中央劇本卡的最後一格,等級測試。


11. 內層星域有很多討厭的格子,這裡只要符合條件越多,就可以跳過越多格子,最多四格。


這是在外層星域很討厭的地圖王,1/6機率有好結果,其他都很淒慘。
這也是外層星域討厭的地圖王,和上一張蜘蛛王各據地圖一邊。

       玩了五場以上的結果就是遊戲時間實在太長,我目前只完成一場遊戲。遊戲時間至少五個小時以上,還是找玩過兩次以上的人一起玩。所以我覺得玩家可以根據狀況自行增加遊戲規則讓遊戲速度加快,原本的遊戲規則還蠻嚴苛的說。