2016年8月16日 星期二

RELIC - 戰鎚40K版Talisman - 擴充Halls of Terra開箱與介紹

RELIC - 戰鎚40K版Talisman - 擴充Halls of Terra開箱與介紹 

 介紹

 在經過將近一年的等待(中間出太多事情@@),終於拿到這款遊戲,然後又因為工作的關係所以等了好久才翻譯完成,這就是我最愛的40K遊戲RELIC的新擴充,我翻成帝國強權,因為就如其名,這是人類帝國的核心,也就是神聖地球的擴充。這次戰場來到了人類的核心:地球,玩家要對抗那些陰謀顛覆帝皇的壞人,想要對抗這些怪物,就必須借助人類帝國的各個組織,從星際戰士和帝國貴族,玩家只要加入這些組織就會得到強大的力量,當然你要面對的敵人也會更強大...

 封面

 TOKEN和說明書
上圖:帝國的圖板,各種人類的核心組織都在這裡。 
下圖:這是將帝國強權圖板和主遊戲圖板放在一起的照片,帝國的版圖大概只有主遊戲的四分之一左右。

 新人物,人類陣營的領航員、終結者、修女和新復仇者混沌工匠

 新劇本,一定要太陽系圖版的劇本是要對抗渾沌的阿巴頓;另外有搶聖物和拿腐化卡的比賽。

 復仇者生力軍:戰鬥方式和巢穴領主有點像,要操控手下來戰鬥,但是他的手下雖然只有三支,但是不會死掉,會洗回牌庫裡面。
 貴族,能力卡可以擲骰完再用,可以讓腐化卡成為助力。
 戰鬥修女的一員,專司補血。
 終結者,力大無窮的大塊頭,能力簡短但是強而有力。

 人類的九個組織(我少拍到阿斯塔特修士)專屬的勇士卡,提供角色非常強大的加成,光是一張就能讓角色瞬間提升一個層次。
 新任務,多數和拿組織指示物有關。

 新腐化卡

 新聖物卡

 渾沌工匠的利器,上面三張就是惡魔引擎,他的得力助手。

 原本的三色威脅卡也有新的卡牌加入。

 專門用在太陽系圖版的橘色威脅卡,多數也是和組織指示物有關。

我對這個擴充除了想體驗新的圖板之外,就是新劇本了,角色那些都是其次,有新的變化任務才能讓人有新鮮感。既然有帝國的各個組織,當然以後也會有其他各族的組織,像是混沌邪神之類的,或者是神靈族各部族,讓我期待到流口水了XD 
現在由於工作的關係,能夠玩遊戲的時間變少,再加上這款遊戲需要極大的地方來放圖板,所以要等到遊玩心得可能又要等一陣子@@,當然我會盡量湊齊老牌友一起來玩一場。
我現在在FB開了個專頁,紅豬桌遊翻譯地 專門講翻譯的事情,但是並不代表我會放棄這裡,遊戲開箱與心得我還是會PO在這裡,所以還是希望大家能夠進來看看喔!

2016年5月17日 星期二

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務心得

戰鎚任務心得


五月終於有時間和朋友玩了兩場,但是因為是剛開始玩,錯誤還不少,這裡就先跟各位分享一下心得。

首先雖然一個人也可以玩,但是建議最好四個角色都上場,進戰和遠程各兩個。但是這樣角色的血量會很少...超級少@@

 戰鬥祭司,打人補血兩用的職業

第一個任務是找出對城市下毒的哥布林,這邊要注意的是遊戲中的怪物幾乎都有加害,也就是不管你丟骰子有沒有丟到攻擊,它在你啟動它的時候就會對你造成攻擊力的傷害,可以的話一定要先殺,這邊比較有威脅的是巨狼。還有蝙蝠,因為遊戲中陰影區,這傢伙只要在陰影區就不會受傷,偏偏關鍵字又有撤退,會逃回陰影區裡面,所以根本不會死,隊伍旅行又會跟著飛過來,每回合打一點真的超煩的。

危機:哥布林會跳出來打你,假如沒幹掉它又遇到它要出現的危機,它會補滿血然後打你,最後一次會打你兩次。

建議它一出來就集中火力幹掉它,可以一口氣替地點增加四個探索物。但是即使過關,這傢伙也會跟著你洗進每一次的任務敵人裡面。

 弓箭手,攻擊要拿到傳奇武器會比較好,不然只能擲兩顆骰子,運氣不好連怪物的恢復力都貫穿不了。

第二個任務:找出製造毒物的源頭。這邊巨狼是固定出現,另外還有會一直躲在陰影區開槍射你的滑膛槍小隊,它開三次槍之後就會自爆死掉,可是很痛。

危機:既然是毒物源頭,危機就會讓隊伍受傷和消耗行動。

王會逃回陰影裡面,所以這邊一定要能夠攻擊陰影敵人的遠程角色盡快殺掉它才可以。矮人要善用拉敵人過來的能力降低遠程壓力,祭司幫打與補血,要在隊伍被毒死之前殺掉王並且探索完成。由於我在玩的時候只有弓箭手,然後骰運又低,所以失敗XD 不過運氣好抽到傳奇裝備,雖然還蠻爛的...這遊戲的裝備都沒有說非常好。

第三個任務:找到與毒物有關的半獸人。這關的設計很有問題,首先是這邊開始,地點會進入第二階層的地點,探索次數增加,而關卡又限定每幾個回合就要探索完,不然王會逃走。然後,王是躲在陰影裡面的。

危機:假如目前地點沒有探索完,王會逃走,任務失敗。

這關真的很難,尤其是王的能力是隨著場上敵人的數目增加恢復力(也就是防禦力,減少傷害) ,上一次通關沒有選擇進階探索能力的話,這裡會超痛苦。我們是靠著道具和進階攻擊拚一回合秒殺,最後很幸運成功,這是一關非常短的關卡。

 三人遊戲的血量已經很少,四人更少。

第四個任務:探索矮人要塞找到防禦武器。這邊的王應該是遊戲中最強的王,恢復力4,血量高達25。

危機:產生敵人,到最後沒有擊敗王,直接失敗。

這裡要靠著探索拼命用矮人加農砲轟它(一次四點傷害)。即使是進階攻擊也很難對王造成多大傷害,弓箭手能夠直接造成傷害的技能很好用,但是主要還是要靠矮人火炮轟它。這邊我們失敗了,導致少了一張傳奇卡。

第五個任務:打倒半獸人戰爭頭目。先講這裡我們玩了兩次,第一次旅行時忘記把陰影的敵人清掉,結果王出來的時候被怪物海淹沒;第二次矯枉過正,把場上的敵人也清掉,結果王變得好好打,輕鬆過關。小怪裡面術士工程師要先殺,次元閃電實在太痛。

危機:產生敵人

這邊王的能力很機車,就是誰行動就會跑去誰那邊,假如行動玩家面前太多怪物,王就會直接打你三點然後跑走。所以確定進入王的地點前要把面前的怪物壓到兩隻以下。王還會補血,但是比不上你打的速度。雖然表面上看起來沒有時間限制,但是最好在危機到藍色時殺掉王,不然怪物滿場會讓王拼命免費打你三點。

這款遊戲真的是虐心的,各式各樣欺負玩家的手法,還每一關都不一樣。然後角色血量又少...甚至有殺不掉的怪,然後一堆怪有所謂的加害關鍵字,也就是你只要啟動它就一定會受到攻擊力的傷害,完全不需要你擲黑色骰子,所以你固定會受到傷害,然後擲骰運氣不好又會被打一次。裝備限制多,可是多數沒有很好用,有些傳奇裝備也蠻雞肋的。但是在這種情況下終於合作過關的感覺,也是其他遊戲比不上的。
希望出擴充和修正,讓遊戲簡單一點點吧!

矮人血比較多,但是仍然無法支撐太久。


2016年4月22日 星期五

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務開箱與介紹

Warhammer Quest: The Adventure Card Game 戰鎚任務開箱與介紹


介紹


FFG做的戰鎚遊戲一向很不錯,我個人真是恨不得全部買下來。但是牌咖少和荷包容量卻是致命缺點。這款合作闖關遊戲幾乎沒有模型,完全卡牌驅動,所以剛出消息就馬上關注,結果一出竟然沒多久就缺貨,連CSI都搞限量訂購。好不容易抓到有貨,我訂了兩盒卻只送來一盒,看來要等另一盒到又要等不知道多久。

這款遊戲是要扮演戰鎚世界的英雄去調查一座城鎮發生的神祕死亡事件,一路尋找造成死亡的源頭,最後與半獸人戰爭頭目對決。網路的評價似乎是非常高難度的一款遊戲,我看完劇本也覺得很難, 一直讓你扣血扣血扣血,很多怪物的特殊能力都能直接讓角色扣血,很慘。明天要跑第一場,希望運氣會好一點XD

記得一兩年前,網路上有推出一款一樣名稱的戰鎚遊戲,非常像,也是扮演英雄在大地圖的各地城冒險,基本人物也很像(沒有戰鬥祭司),然後其他的角色全部都要花錢才能解鎖,戰鎚迷的我玩了一陣子,後來每個地城實在太相似,怪物都差不多,後來就沒玩了。

開箱

封面,怎麼只有三個人?少了一個。

封底,很明顯都靠卡牌來玩,但是假如有好看的Playmat,玩起來一定更有氣氛

說明書有兩本(FFG越來越走這種一本教學一本字典的風格),左邊是遊戲教學,右邊是規則和詞彙說明。少掉的巫師就在這裡出現,全身火焰非常氣派。

骰子,攻擊防守都要擲骰,也非常吃運氣。白色是英雄骰,黑色是敵人骰。

TOKEN,我一直忍到翻譯完都還沒拆

有四個英雄可以扮演,人類烈焰巫師、人類戰鬥祭司、精靈守路者和矮人碎鐵戰士。根據人數,血量都會調整,人越少角色血越多,甚至行動次數也會變多。

每位英雄都有四張行動卡:攻擊、支援、休息、探索。右下角有符號的尤其重要,用完可以讓其他用過的行動恢復可用狀態。值得一提的是這四張是基本行動,每過完一個任務可以將其中一個換成進階行動,更強更好。

敵人,同一個名稱的敵人有三張,兩張是基本敵人,一張是菁英敵人,菁英敵人各方面都比基本強。
(我印出來的翻譯顏色比較不同,因為我用節省墨水模式。)

魔王,隨著劇情進展,最後都要與魔王對決,當然都強得誇張。擲骰擲到魔王符號真的超痛苦的。

地點卡:隊伍要探索這些地點,找到魔王巢穴才能與王作戰。一個任務通常不會很多張,要靠探索行動放進度指示物上去,滿了就可以去下一個地點。 (這一點和PACG有點像。)

對付妖怪怎麼可以沒有神兵利器。裝備卡有兩種,一種是普通裝備,另一種則是角色專屬的傳奇裝備,但是要先通過任務拿到左下方的傳奇寶物卡才能抽。

地城卡:也就是在探索中可能遇到的事情,包括事件和道具。事件有好有壞,道具則多數都不錯啦。

這是劇本卡,共有六張。五張構成一個大戰役,另一張則是一個活到最後的任務。劇本卡有兩面,這一面主要是危機進度(三角形格子,每一輪都會前進),危機進度到哪會發生什麼事(全部都是壞事),還有最下面的勝利失敗條件。

 劇本卡背面:有教你如何設置任務,加入那些卡牌、劇情和勝利失敗的結果。值得一提的是,前面四個任務即使都失敗,也是可以繼續玩下去。

我目前還沒有玩過這款遊戲,明天要第一次測試,希望能夠對這款遊戲有好的體驗,我最近玩的終極戰士實在太慘啦~ 連電影都體驗不到就死光光。


2016年3月24日 星期四

Legendary Encounters: An Predator Deck Building Game - 終極戰士介紹與規則

 Legendary Encounters: An Predator Deck Building Game - 終極戰士介紹與規則

我在去年曾經介紹一款Legendary Encounter:An Alien Deck Building Game,這是同一間出版社的新作,但是主角換成了高科技獵人阿終。這次的遊戲可以說誠意十足,是一種一魚兩吃的概念,玩家可以扮演人類跑電影情節對付終極戰士,或者是扮演終極戰士互相爭奪榮譽。也因此卡牌多達七百多張,翻得我眼睛快脫窗。

開箱

正面就是在叢林中的阿終,非常霸氣啊。

規則書和封面一模一樣。

和異形一樣是軟墊,非常漂亮。

這次劇本只有加入兩部電影,終極戰士一和二,沒有稀奇古怪的AVP系列和終極戰士團,後者其實蠻不錯的,沒加入著實可惜。

一樣每部電影有三個目標要完成。

兩塊錢的指揮官卡

十個可供選擇的職業

傷害卡

混到劇情裡面降低難度的新血卡

起始卡牌,左邊是錢,右邊是攻擊




 電影一角色牌庫的四位角色,除了阿諾之外,其他三位其實都死得蠻慘的。



電影二的四位角色,除了主角黑人之外,其他人一樣死得很慘。

人類玩法的卡牌就到這邊,以下是扮演終極戰士的卡牌。除了起始卡牌通用之外,其他都不會使用到。

可以扮演的五位阿終。

 取代指揮官卡的殺手本能

進階玩法的試驗,完成會有額外分數

敵人假如翻到裝備卡,就可以從這邊拿一張裝備,各種裝備都有,增添不少難度。

 進階玩法的挑戰卡,完成可以獲得額外分數

 加入敵人牌庫減少難度的傭兵卡

 敵人牌庫的陷阱卡進入戰區,玩家就要抽陷阱卡,會對你的狩獵之旅造成各種阻礙,花錢早早解除卡好。

 敵人牌庫中的敵人多是來自人類方的角色,立場整個顛倒了。

阿終的傷害卡有兩種,一種是肉體傷害,另一種則是扣你的分數。


角色牌庫分兩大類:城市和叢林,每種各有四種類別可以選。

介紹

 人類方的玩法和異形幾乎一模一樣,這裡就不贅述。但是特別重視協同,職業能力幾乎都要有協同才能發動,因此一開始必買指揮官。有兩個新的關鍵字:
呼叫支援:有幾個人協同你,這個能力就可以發動幾次。
袍澤情誼:除了有這能力的角色外,你打出幾個不同角色,這個能力就可以發動幾次,也就是最高三次。
個人秀:你打出有這能力的角色幾種不同名稱的同角色卡牌,這個能力就可以發動幾次,也最多三次。

就我玩過幾場的心得而言,難度簡直爆表,因為職業能力一定要有協同才能作用,可是角色牌庫裡面有協同的牌不多,一開始又不一定買得到,所以你的牌庫跟不上敵人強度,能夠到第二目標就謝天謝地了。

阿終玩法就和Legendary:Marvel很像了,一樣是幹掉敵人搶分。可是阿終是會死掉的。這裡多出來的關鍵字是決鬥。沒錯,阿終可以互相攻擊,只要打出有決鬥字樣的牌就可以對一名終極戰士決鬥,支付與防禦力同等的攻擊力就可以強迫對方抽一張襲擊,因此死亡的話,你就獲得對方的角色卡。
有幾個地方和人類玩法不同:
1. 敵人卡是面朝上進場。
2. 敵人會穿裝備。
3. 陷阱卡要用錢來解除。
4. 只要有一位終極戰士死亡,遊戲就結束。
5. 分數可能抽太多扣分卡而變負分。
6. 敵人也有關鍵字:
    致命:你被攻擊後抽傷害卡,抽到造成傷害的卡(不管打幾點),立即死亡。 
    繳械:每位玩家強迫丟到剩四張手牌,之後抽新手牌要少抽兩張。

阿終的心得就輕鬆許多,像玩MARVEL一樣,但是陷阱非常機車,建議要第一時間解除。決鬥非常好玩,增加玩家互動。 

我個人是非常希望人類玩法的難度可以低一點,官方不修正,那就只好自己增加自訂規則了,不然真的玩得超痛苦。