2016年3月22日 星期二

Ashes:Rise of the Phoenixborn - 餘燼:鳳凰轉生

上次跟新竟然是去年八月中旬。
不是我沒買遊戲或懶得打,而是思考了許多未來的方向。由於實在想太多了,所以這裡就不贅述。總之我還是有在買桌游、翻譯桌游和玩桌游。
之後會開個FB的粉絲頁,想必對我這個幾乎24小時掛在上面的人來說,想偷懶都沒藉口了。

這篇欠了很久,因為打好之後給朋友當團購前置文。
 現在補上來。

鳳凰轉生 開箱與介紹


這款遊戲是出很多好遊戲的Plaid Hat Games出的雙人對戰卡牌遊戲。我高中時玩過MTG,所以當然不會錯過這款。

封面是主角們排成的漂亮鳳凰圖案,本作畫風精美,非常賞心悅目

托Allen的福,讓我拿到有設計師簽名的版本

 規則書封面

還沒拆的指示物

 這是消耗指示物,表示生物或法術使用過,暫時無法再使用

 創傷指示物,代表受傷啦

 狀態指示物,代表卡牌的狀態,依照使用的卡牌而定

 首位玩家指示物

這款遊戲很巧妙地引進了骰子的特性,你每回合能做的事情就由骰出來的符號而定。所以除了組牌之外,還要組骰子
儀式骰

自然骰

 魅惑骰

 幻術骰

接下來則是最重要的卡牌啦
第一當然是幫助卡,骰子除了組合提供不同法力之外,骰子本身的符號也有作用,卡上都有註明
 幫助卡

 六位鳳凰轉生,誰能存活到最後誰就能成為神
每個人的血量、起始手牌和能同時放在場上的法術數量都不盡相同

生物分兩類,一類是手下,另一類則是用法術召喚出來的生物
基本的手下其實不多,所以法術的安排著實重要

 召喚生物,每張牌右下角有顯示最大數量,因此數量比真實生物多不少,遊戲時有自己的召喚物堆,召喚出來就直接拿出來即可

法術
 這類是直接作用的法術,反應法術

 這類則是以輔助為主,讓生物變強之類的變化法術

這類則是召喚法術,召喚生物出來戰鬥,預備法術

規則

 (直接把當初的文章貼過來)
紅雨(Red Rains)淹沒了阿爾蓋亞(Argaia)的世界,毒害其中的生物,並且從雨中誕生了奇美拉(chimera)。傳說奇美拉是因為人類迫害龍之子而降臨的詛咒,但是無論牠們為何而生,奇美拉替世界帶來了毀滅,而人們只能無能為力地瑟縮在一旁。這些怪物屠殺軍隊、吞沒城鎮,還掏空了陸地和海洋。人類撤離到最大的城市,在那裡對抗外面世界的恐懼。


許多年過去,人類的未來依然黯淡無光。然而一股新的力量卻崛起對抗奇美拉。他們被稱為鳳凰轉生(Phoenixborn) – 可以施展以前認為不可能的魔法,他們團結起來展開大淨化(Great Cleansing),並且根除了奇美拉的威脅。偉大的城市重新開放,貿易興盛繁榮,鳳凰轉生帶領人類進入一個新的黃金時代。


但是鳳凰轉生的使命並未結束。每一名巫戰士(wizard-warriors)曾經被真正力量的一小部分所賜福,現在這股力量渴望合而為一。緩慢並穩定地,鳳凰轉生被殺死同類並從遺骸的灰燼中汲取力量的慾望所吞沒。現在是蒐集餘燼的時候了,鳳凰轉生必須互相殺戮,直到只剩下一位來繼承這新生的世界。

餘燼:鳳凰轉生(Ashes:Rise of The Phoenixborn)是出版死亡寒冬、俠鼠魔徒的Plaid Hat Games的最新作品。簡單來說就是兩位玩家運用生物和法術擊倒對手獲得勝利,聽起來像是另一款魔法風雲會的模仿遊戲,對吧?但是這款遊戲卻在牌組構築和卡牌運用機制裡面加入了不少新要素,打造出一種新的卡牌對決模式。

設置:
牌組:由三十張牌構成的牌庫
鳳凰轉生:玩家扮演的角色
召喚堆:召喚的生物從這裡拿出來
骰子:每副牌組有十顆骰子,用來當作魔法費用。擲出的骰子放在啟動池,用過的放在消耗池。
棄牌堆:用過的卡牌放置在此
戰場:生物要放到戰場上(根據卡牌上的指示)
法術板:法術要放到法術板上(根據卡牌上的指示)
指示物堆:創傷指示物、狀態指示物、消耗指示物

卡牌介紹:
鳳凰轉生:玩家扮演的角色,有生命值、戰場數值(可以放的生物數量)、法術板數值(可以放的法術數量)、鳳凰轉生能力、能力啟動費用
盟友:生物,通常要放到戰場上。
召喚生物:由法術召喚出來的生物。
預備法術:使用之後沒有立即效果,但是會永久存在,每回合都可以啟動上面的能力。通常放到法術板上,重複的預備法術會有額外加乘效果,並且會放在同一格,不會佔額外的法術板格。
主動法術:一次性效果的法術卡,用完就棄掉。
變化法術:附著在單位上面改變其狀態的法術卡。有些法術有再啟動功能,支付之後可以拿回手上。
反應法術:上述卡牌幾乎都是只能在玩家自己的回合使用,反應法術則是只要符合條件就可以用。


回合流程
一局有三個階段
一、準備階段
二、玩家回合階段
三、恢復階段

準備階段:
玩家要擲骰、棄牌(選擇性)、抽滿五張手牌。
玩家回合階段:
玩家會有一次主要行動和一次副行動。
主要行動可以用來使用卡牌或攻擊;副行動則是使用卡牌、沉思或啟動骰子本身的能力。
玩家可以用多個單位選擇一個單位當作攻擊目標,防禦玩家針對每一個攻擊單位只能派出一位阻擋者。防禦玩家可以選擇要不要用阻擋單位反擊,反擊的話可以同時對攻擊者造成傷害,光阻擋的話不會。有些單位和鳳凰轉生有護衛功能,可以取代成為攻擊目標。
攻擊結束之後,存活的攻擊單位都會收到一個消耗指示物,有消耗指示物的單位失去能力文字,也不能攻擊和阻擋。防禦單位只有宣告反擊並活下來才會收到消耗指示物。
預備法術用後也會收到消耗指示物。

恢復階段:
單位根據卡牌上的數值移除受到的傷害、移除每張卡牌一個消耗指示物、將骰子移動到消耗池。然後交出首位玩家指示物。

勝負判定:
誰先殺死對方的鳳凰轉生就獲得勝利。用完牌庫之後,每當在準備階段玩家應該要抽牌卻無牌可抽時,每張牌會讓鳳凰轉生受到一點傷害。

魔骰
玩家在開始時會擲骰,遊戲中的骰子有四種:自然、魅力、幻術、儀式。每種骰子又可以分成三類:基本、類別和能力。能力骰可以當作全部三類來使用、類別骰只能當作類別和基本,基本骰就只能當作基本來使用。依此來決定玩家這回合可以使用的卡牌。骰子本身也有能力可以被啟動,雖然也要付費,但是可以造成跟法術一樣的效果。

沉思
玩家可以花費自己回合的副行動來沉思,棄掉手牌或場上的法術,藉此改變骰子的面向。

特色說明
一、 玩家一開始的五張手牌是可以選擇的,除了不能有重複的卡牌外,隨玩家高興。
二、 用骰子決定可以使用的卡牌乍看之下很吃運氣,實際上玩家可以使用法術或沉思來改變骰子面向。但是可別想破頭了,沒辦法抽牌就會扣血。因此玩家不只要構思牌組要使用的卡牌,還有使用的骰子組合也要好好想想。還有一點要注意的是,骰子本身也有能力可以發動。
三、 一副完整的牌組只有三十張牌,重複的最多三張,因此卡牌種類和張數少,思考的策略要素就更重了。
四、 法術和單位限制,每一名鳳凰轉生場上同時存在生物和法術數量都不一樣,也許玩家會認為那我多放幾種預備法術,反正會持續在場上可以無限使用。可是預備法術數量多代表一回合可以放出好幾次同樣的法術,同時還可以有加成效果。但是法術格空著又好像很浪費...
五、 縱使骰子數量可以支持,一回合可以使用的卡牌也不是無限的,玩家一回合只有一次主要行動和一次副行動,它們可以用來做許多事情,但是只能選一件!所以要怎麼使用真的是難題啊!
六、 餘燼有漂亮的美術,根據每位鳳凰轉生的特性打造獨特的觀感,賞心悅目也是入手的重要因素!

結論
本來是想翻Plaid Hat Games的Specter Ops: Shadow of Babel,但是一看到這款就馬上被吸引。雖然遊戲第三季才會出,但是我相當看好這款遊戲。除了美術好看,遊戲機制簡單又有深度,出版社出的每一款遊戲都有一定的水準,讓我對此深具信心。

2015年8月19日 星期三

Expolring Kittens - 爆炸貓

Expolring Kittens - 爆炸貓 開箱和介紹


這是一款短時間就在募資網站KickStarter上獲得百萬美金的桌上遊戲。
感謝PTT網友blue5450幫忙團購,我於日前拿到了這款遊戲。等了好幾個月...

一句話描述這款遊戲:貓咪版的俄羅斯輪盤。

我買的有附兩個版本,張數和功能都全部一模一樣。不一樣的地方在圖案。

先來看看基本版:

 盒蓋是紅色的風格,品質非常好。



封底是黑色,註明適合二到五名玩家,七歲以上,規則簡單只要兩分鐘就能學會。一場大約十五分鐘。看到旁邊的卡牌沒有?光是圖案就讓人忍不住想玩啦。

 打開之後連盒蓋後面都繪製了可愛的圖案,盒子做成兩個凹槽,裡面繪製貓砂的圖案。因為卡牌只有五十六張,所以就一疊而已。
 (喜歡貓的玩家打開盒蓋應該會驚喜一下。)

 規則書。官網上也可以看,還有影片。

 接下來當然是介紹重點:卡牌啦!!!
 爆炸貓(EXPLODING KITTEN),從房子炸到地球,無所不炸。抽到沒有解除就出局啦!

 解除卡(DEFUSE),唯一可以讓貓咪轉移注意力的牌,有的話就可以苟活一陣子!

攻擊卡(ATTACK),不用抽牌就結束你的回合,讓你的下一位玩家連續進行兩回合。

略過卡(SKIP),讓你不用抽牌就結束回合。

幫助卡(FAVOR),指定一位玩家給你一張牌。

 洗牌卡(SHUFFLE),將抽牌庫洗牌。

預示卡(SEE THE FUTURE),看牌庫頂上三張牌。

否決卡(NOPE),抵銷除了爆炸貓和解除卡外任何卡牌效果。

這五種特殊牌的作用在花色,湊到一對可以從玩家手牌隨便抽一張;三條可以讓你指定拿對方一張牌,但是對方沒有就失效了。然後這些動作都可以用否決卡抵銷掉。

規則

規則非常簡單:
1. 把爆炸貓和解除卡拿出來,然後把牌庫洗牌。
2. 每位玩家發四張牌,然後各拿一張解除卡。
3. 將玩家人數-1張的爆炸貓放入牌庫。
4.將額外的解除卡放入牌庫。(只有兩位玩家的話只要再放入兩張。)
5. 將牌庫洗牌放在桌子中間。
6. 選一位玩家當起始玩家(任何方法選一個)。

就這樣!簡單吧!

成人版(NSFW)

 和基本版的功能完全一樣,只是圖案不同...比較刺激的圖案@@

特別標明要三十歲以上才能玩啊!!!

規則書

因為裡面的插畫實在太合我胃口...不是,是低級,所以就只拍這張出來...不然可能會被檢舉。

 本周末會補上遊戲心得!

2015年6月6日 星期六

Omen: A Reign of War - 預兆:戰爭王朝

Omen: A Reign of War - 預兆:戰爭王朝

    首先感謝nachimu割愛這款好遊戲給我。讓我可以買到這款限量的KS黑盒版本的遊戲。

    預兆是由small box games推出的卡牌遊戲,從2011年到現在出了好幾個版本(BGG上我找到五個),今年初才出了我手上這限量的黑盒版,除了更新了卡牌設計,連錢幣都改用真實感十足的金屬錢幣(當然運費也跟著提高了)。

    當然一款遊戲可以一直再版,一定有其魅力所在,不然鐵定會被玩家所唾棄。

開箱
遊戲封面,黑底配上燙金字體和圖案,非常好看。

規則書,和一般版的不一樣。

裡面還有附一張貼紙。


金屬錢幣,正反面不一樣,玩起來非常有質感。

簡介

    這是二人卡牌遊戲,玩家要扮演反目成仇的兩位兄弟,為了佔領古希臘城池而購買士兵、神諭使和野獸,甚至召喚英靈來協助。
    當然世界上最閒又最愛看人類愛恨情仇的希臘神祇不免俗地又來參一腳,除了諸神給予艱難的試煉和賜與各種神器,宙斯還親自下海設置各種挑戰,連命運女神提喀也跑過來表現命運的無常(刷存在感)。
    玩家就是要在這種一堆神搧風點火的情況下佔領城池、博取諸神好感,擊敗自己的兄弟。
    (我個人是很想知道背景故事,到底是怎樣才會讓兩兄弟廝殺成這樣,光是為了稱霸古希臘似乎有點太過簡單...不過出版社沒有多著墨,我也就不亂猜了。)

規則

  1. 先整理卡牌,只留下士兵、神諭使、野獸、城市、偉業、獎勵卡。其他的卡牌是增加遊戲樂趣和難度才會用到,現在已先熟悉遊戲為主。
  2.  將士兵、神諭使、野獸卡洗成牌庫放在一旁,玩家各抽四張牌。城市卡橫放在雙方玩家中間,然後把獎勵卡隨機平均放在城市上面;最後把偉業卡放到玩家旁邊,雙方會有六張一樣的偉業卡。最後各拿四枚錢幣。
  3. 指定先手玩家有兩種方式:年紀大的先開始,或者是雙方各出一張牌,牌上綜合數值最高的當首位玩家。但是最高數值的玩家要把牌棄掉,輸掉的人可以把牌放回手上。
  4. 基本遊戲中,玩家會輪流進行包含六個步驟的回合:
  • 財富:本步驟玩家會收到三點行動點數,可以任意用來抽牌和拿錢,假如全部用來抽牌或拿錢的話,可以多抽一張牌或多拿一塊錢。
  • 出兵:顧名思義,就是花錢把手上的單位卡放到城市,假如手上已經有城市的獎勵卡,也可以使用。你要放多少單位都可以,只要你有錢,並且該城市你的單位不到五個。
  • 諭示:假如玩家在城市有神諭使,就可以啟動它們的能力。
  • 偉業:玩家可以查看自己在這回合有沒有達成六張偉業卡任何一張的條件,有的話就可以把它翻面當作已經完成。
  • 戰爭:假如對手在一座城市有三個單位或你們兩位玩家加起來有五個單位,城市就陷入戰亂,你們把自己的單位卡上的力量值加起來,最高的人獲勝,可以獲得城市上面的獎勵卡。然後勝者留下一個單位;敗者留下兩個。(單位數量並不是看張數)
  • 獻祭:你可以棄掉手牌來抽牌上列出的獻祭數值的牌或錢。
      5.  遊戲在兩種情況下結束:兩座城市的獎勵卡被抽光、在你的回合結束時對方達成五項偉業。
      6.  結束之後要計分:手上的獎勵卡2分、使用的獎勵卡1 分、完成的偉業2分。平手的話, 看誰達成的偉業最多。
      卡牌介紹
城市卡,共有三張。上下各屬於一個玩家,單位卡就放在城市卡上方和下方,獎勵卡疊在上面。

神器卡,共六張。可以放到城市卡上面,但是一座城市只能有一個神器,可以被取代。達成偉業的時候,可以選擇不把偉業卡翻面而拿神器,該張偉業卡轉九十度,無法再被達成,算分時還是有分數,只是比較低。

奇想卡,有功能,但是計算分數的時候留在手上會加分或扣分。決定好起始玩家後,另一位玩家抽三張奇想卡,選一張交給起始玩家,剩下的自己拿。

挑戰卡,比偉業卡稍難,分數也比較多。有挑戰卡的話,在偉業步驟後面多一個挑戰步驟,有達成卡片條件就可以拿走放到自己面前。

獎勵卡,六種十二張,可以留在手上或打出來,打出來之後分數會比較少。

偉業卡,六種十二張。分給兩位玩家,有達成就可以翻面。

單位卡:士兵,進入城市就會觸發能力,沒有說可以的話就是強制執行。

單位卡:英雄,基本上費用是零,兩種用法:進入城市當一般單位或在手上時棄掉來回應對方的動作。

單位卡:神諭使卡,固定在遊戲的諭示步驟會觸發能力。通常力量很低。

單位卡:英靈,和英雄不同的是,在進入城市之後才需要作出選擇,兩項能力選擇一項,也可以付出祈求費用之後兩項都使用,可是就必須把英靈棄掉。英靈無法被狂暴化。

單位卡:野獸,非常強的單位,可以當單位用也可以當法術,要使用野獸的能力就必須要棄掉它。單純當單位也夠強了。

      進階規則

   狂暴化
    有些單位可以讓其他單位狂暴化,被狂暴化的單位要翻面,變成力量4的野獸,回合結束就恢復正常。假如狂暴化會讓該城市超過城市限制(五個單位),那就無法狂暴化。(英靈無法狂暴化)
變體
 把全部六十六張單位卡洗成一疊牌庫,每位玩家抽三選二,剩下的給對方,直到每位玩家都有三十張牌的牌庫,或者是,隨機二十張放在桌上,雙方輪流選,直到完成三十張牌牌庫。接著正常進行遊戲。
心得
預兆:戰爭王朝是一款相當好玩的卡牌遊戲,沒有重複單位是一大特色,華麗的美術和多樣的玩法也是吸引人持續玩下去的主因。不過初學者一開始玩總是手忙腳亂的,不是步驟忘記或跳過去,就是慢慢看每張牌的功能(因為每張牌都不一樣啊)而拖延到時間,可是一旦熟稔起來,就自然能體會其中的樂趣!

中文規則和卡表
 https://www.dropbox.com/s/tka5qmipp5opx4f/OMEN.rar?dl=0